召唤兽技能书回到它们该在的地方之后,我们收到了另一个更朴素的问题。
有位玩家在客服里问我们:「我知道练级是应该的。可我怎么知道,我到底是在往前走,还是在原地打转?」
这个问题让我们沉默了一会儿。
因为在很长一段时间里,答案是:你不知道。你只能一直打,偶尔看一眼经验条,然后在某个时刻发现自己升了一级——除此之外,什么也没有发生。
从今天起,这件事要变一变。
我们把升级的路,切成了十段。
8 级、16 级、24 级、32 级、42 级、52 级、64 级——然后是 76 级、88 级、100 级。
每跨过一道,系统会往你的账号里放一笔银铢——8 级 300、16 级 500、24 级 700、32 级 1100、42 级 1600、52 级 2300、64 级 3500;再往上,76 级 5000、88 级 7000、100 级 10000。
十道走完,一共三万二千银铢。
前面几道给得快、给得小,让你在刚起步的那几个小时里,能连着听见几次回响。越往后越大——因为越往后越难。从 64 级走到 100 级,要付出的经验,是 8 级走到 64 级的二十多倍。那样长的一段路,应该被更重地承认。
不需要你去哪里点「领取」。到了,就是到了。
这次我们给自己定了一条规矩:通知不能只说「恭喜」,得说清楚三件事。
你刚刚拿到了什么。你现在一共有多少银铢。以及——下一道关卡在哪里,还差几级。
所以每一次到账,你都会同时收到两处消息:一封在游戏内的信箱里,一条在网站右上角的小铃铛里。它们说的是同一件事,用同样的话:
「本级犒赏 +500 银铢已入账 · 当前银铢 18,347 · 下一档 24 级 · +700 银铢(还差 1 级)」
我们希望你看完之后的心情,是「我知道下一步在哪」,而不是「哦,好像给钱了」。
有一件事需要提前说明。
这道奖励是从今天开始的。如果你今天已经 30 级了,那 8 级、16 级、24 级的奖励,不会补发给你。
不是不愿意给——而是如果一次性把所有人已经走过的路全部结算,等于在一个早晨往游戏里倾倒一整批银铢。我们算过:那笔钱相当于全服银铢总存量的近三成。物价、商城、排行都会跟着晃。我们不希望用一次慷慨,换来半年后的失衡。
但请放心——你的前面还有关卡。
我们把路一直铺到了 100 级。目前全服等级最高的角色是 96 级,他的前面仍然立着一道 100 级的门。已经走过 64 级的角色,没有一个人被留在黑暗里:64 级之后还有三道,各自在前方等着。
升级这件事发生在游戏里,而发奖励发生在网站上,两个世界之间隔着一条路。
我们能给出的诚实说法是:你升级之后,银铢通常会在 1 分钟之内到账。如果这期间你打开了网站上的「等级奖励」页面,我们会立刻再为你检查一次——那一瞬间,它就到了。
我们不打算把它说成「零延迟」。它是一分钟以内。而一分钟以内,你不会感觉到它。
网站右上角,点开你的头像,菜单里多了一项「等级奖励」。
那里画着十道关卡的进度:已经到账的、正在走的、还没到的。它也告诉你,你的每一个角色,各自走到了哪一步。
顺带说一句:同一个账号下的每个角色,都是各算各的。第二个角色从 1 级重新走一遍,那十笔银铢,一样是它的。
这个功能的全部意义,不是发钱。
是让「再往前一步」这件事,有一次回声。
如果你觉得哪里不对——比如明明升了级却没有到账,或者数字和我们在这里写的不一样——请随时告诉我们。规则写在这里,我们就按这里执行。
升级愉快。
AXIOM STUDIO
2026.09.15