"手感"是一种很难量化的东西,但玩家一上手就知道有没有。
过去两周,我们对全职业 37 个技能的前摇、后摇、命中帧、击退距离做了逐一调校。大刀的第三段连击增加了 2 帧停顿感,法师火球的爆炸判定扩大了 12%,琴师的治疗音符增加了微位移吸附。
细节不会说谎。当你下次进入战斗,请告诉我们:手感对了吗?