有玩家在群里说了一句很实在的话:充值还得切出去开网页,太麻烦,懒得弄。
我们看完,讨论了一会儿,觉得这话没什么可辩的。麻烦就是麻烦。
所以这一版我们只做了一件事:把充值搬进虚拟商城。你不用离开游戏,也不用再去官网找入口——打开商城,收银台就在你眼皮底下。
现在商城左侧栏那块显示余额的卡片,最下面有两个并排的按钮:左边是「VIP指南」,右边是「立即充值」。
商城的任何一个页面都能看到它们,不只是首页。
其实充值入口在商城顶部的导航栏里也待过一阵子。但商城顶部一共要放五个标签,挤在一行里放不下,最后一个必然被挤到第二行,变成一个孤零零的大按钮,很难看。我们干脆把它从顶部挪下来,和 VIP 指南做成并排的一对——位置更顺手,看着也整齐。
点进「立即充值」,你会看到一条三步的进度条:
填写充值信息 → 扫码支付 → 等待到账
当前走到哪一步,哪一步就亮起来;走过的步骤会变成暗色。你随时知道自己在哪里、下一步该干什么。
整个流程都在商城里完成,不会跳去别的网站。
充值金额填 10 到 50000 元之间的整数,币种在金铢和银铢里二选一,支付方式支持微信支付和支付宝。
提交之后由管理员审核,审核通过即到账。
这里要说一下那串零头。
如果你下单 100 元,看到的订单金额很可能是 100.37 元,不是整数。这不是出错——是我们故意加的。同一时间可能有好几笔 100 元的单在排队,管理员只看到「100 元」根本分不清谁是谁;加上一个随机零头,就能按精确金额一对一核对上。
扫码页会把「请扫码支付精确金额:¥100.37」写在二维码正上方,你照着付就行。
零头只用于核对,不计入到账。
当前测试期的比例是:1 元 = 35 金铢 = 50 银铢。
充值页里有一张比例表,把 10 元、50 元、100 元三档能拿到的金铢和银铢分别列出来,不用自己心算。
付完款进入等待审核的页面,还会有一行「本单到账」,写着这一单审核通过后你会拿到多少。
比例以管理员审核到账为准。将来比例有调整,这两处会一起改,不会一个地方一个说法。
除了按金额充值,商城还接了内测专属套餐,三档:
套餐是固定发放数额,不按比例换算,也不受比例调整影响。
每档限购 3 次,剩余次数就标在档位标题右边(比如「剩余 2/3」)。支付方式在三档上方选一次,三档共用,不用每档都点一遍。
有一条口径这次修正了:限购次数只算「已到账」的单。之前提交了但没通过审核的单也会占名额,于是有人明明只成功过一次,却看到「剩余 2/3」。现在不占了。
还有一点:商城的套餐次数独立计数,不占用官网每档 3 次的名额。
这是限时内测价,公测之后会自动下架。
充值页底部有一张「充值记录」表,列出你的订单号、充值类型、金额、状态和创建时间,每页 5 条。
状态一共五种:待支付、待审核、已到账、已拒绝、已过期。
表头右侧是筛选标签,默认停在「待审核·已到账」,而且待审核的排在前面——你最关心的就是这两类。另外三个标签是「全部」「待支付」「已过期」。
关于待支付的订单,有两条规矩:
一是有效期 2 小时。超过 2 小时没付,这单就算过期。官网那边按 24 小时算,商城这边我们收紧了——在商城里点一下留一单的情况更多,2 小时足够你扫码付款,也不至于让一堆僵尸单挂一整天。
二是可以自己撤销。待支付的单,你不想付了,点「撤销订单」就能作废,这单不会进入审核流程。但已经点了「我已支付」的单不能撤销——那时你已经付了钱,允许撤销会产生资金纠纷,这一条我们写死了。
撤销是软删除,订单号仍然留着,可查、可追溯。
做的时候我们发现,充值流程会留下一堆垃圾订单:有人点进来看看,随手留一单;有人反复试同一个套餐,一天留好几张。
所以这次加了三个机制:
「懒得切出去」不是一句抱怨,是一个真实的摩擦点。我们把充值搬进商城,就是想把这道摩擦磨平。
现在从商城里买道具、充金铢,是同一个地方、同一套界面、同一种手感。
如果你在充值的任何一步遇到问题——订单不见了、金额对不上、审核等太久——请随时告诉我们。规则写在这里,我们就按这里执行。
AXIOM STUDIO
2026.09.21